0 と 1

物忘れは防げない

2018-03-01から1ヶ月間の記事一覧

The Parallax View

A Second Perspective: An In-Depth History of Stereoscopy in Dolphin Offaxis frustums: What are they and what are they good for? Emerix/AsymFrustum TheParallaxView ∙ Illusion of depth by 3D head tracking and off-axis projection on iPhoneX

ScriptableObjectを使用したデータ管理

ScriptableObjecetを継承したデータクラスを実装 CharacterDataSet.cs using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class CharacterDataSet : ScriptableObject { public List<Param> DataList = new List<Param>(); } [Syste</param></param>…

CubeMap

高解像度なPanoramic Textureを配布しているサイト sIBL Archive IBLやSkyboxに使える高解像度の360度Panoramic画像が入手可能です。

Perspective Divide

ワールド座標から正規化デバイス座標への変換 (NDC) NDC (Normalized Device Coordinates) クリップ座標をwで割ると正規化デバイス座標になります。 視錐台の内容をクリップ空間の中に収め、スクリーン描画で使用します。 3Dから2Dへの座標変換の流れ ローカ…