0 と 1

物忘れは防げない

Unity

ランタイムで環境光の影響を反映させる方法

キーワード 環境光 環境マップ Cubemap Reflection Probe skyboxを動的に変更すると見た目がおかしくなる!? ランタイムでskyboxを変更したところ、環境光が適切に反映されず、一部見た目がおかしい結果となる症状に遭遇しました。 今回はSkyboxによる環境…

UnityでglTFを使用する方法

3Dモデルデータを用意 今回は検証用に3Dスキャナーでスキャンしたobjデータを用意。 フォルダの中には3つのファイルがあります。 - mesh.obj (3Dモデルデータ) - mesh.mtl (マテリアルデータ) - material0_basecolor.jpg (テクスチャデータ) Blenderの下準備…

リアルタイムIBLでARを現実空間に馴染ませる

IBLとは Image based lighting (イメージ・ベースド・ライティング) 画像から照明条件を算出して、ライティングを行う技術です。 2000年前後に登場した技術で、映画製作にも使われ、実写合成ではミラーボールを使用して高精細な全天球画像を作成します。 Uni…

How to fix Unity ARKit Remote

この記事は zeroichi.hatenablog.jp を英語での解説が欲しいとリクエストがあったので英語でまとめたものです。 要点だけまとめてあるので、詳しい解説はリンク先のものを見てください。 It does not work properly! www.youtube.com What is wrong? Since t…

Unity ARKit Remoteがうまく動かなくて困った話

ことの経緯 youtu.be 「毎回ビルドして実機チェックするにはビルドに時間もかかるし大変!」 「そうだプラグインに含まれていたUnity ARKit Remoteを使おう。」 「iPhoneXとMacBook Proのコネクト成功!」 「・・・おかしい。」 「なんだこれは・・・1フレー…